SSL 360 Link permite que la popular superficie UC1 controle cualquier plugin de terceros, dentro de su entorno software SSL 360° y usando el alabado método híbrido de «consola virtual»…
La combinación software/ hardware del controlador de plugins UC1 y el software SSL 360° llegó «tras décadas de experiencia en el diseño de consolas» –y brinda un control de plugins de un knob por función, de hecho, más una respuesta visual incomparable para los usuarios.
Y ahora, con el plugin SSL 360 Link los usuarios obtienen un control aún mayor sobre las tonalidades al acceder a una paleta más amplia de plugins; eso brinda una gama casi infinita de opciones creativas para mezcla y producción musical.
El plugin SSL 360 Link –o cuando «todo está en el enlace»
La gran novedad de SSL 360 Link, provisto de un panel gráfico optimizado y diseñado con una aproximación intuitiva, «permite comenzar rápidamente a insertar plugins de terceros en una sesión y controlarlos con el método avanzado de ‘estilo consola’ que soporta el controlador UC1«, dicen.
Todos los plugins de otros desarrolladores que son asignados a través de 360 Link son visibles en el mezclador del plugin SSL 360° (que es también controlable desde las superficies SSL UF1 y UF8) junto a las franjas de canal (channel strips) 4K E, 4K B y CS2 de SSL. Esto da como resultado una integración más profunda en el método operativo de consola virtual SSL.
Entre la dotación por defecto de SSL 360 Link está incluida una selección de mapeados para plugins populares de canal, de fabricantes como Slate Digital, Harrison Audio, Universal Audio, Waves y Brainworx. Y aunque UC1 está optimizado para un diseño típico de channel strip, cualquier plugin es susceptible de ser mapeado, rápidamente, a través de una herramienta fácil de usar.
Disponible muy pronto como descarga gratuita
El plugin SSL 360 Link será ofrecido como una opción gratuita, y estará disponible en los habituales formatos AAX Native, AU, VST3 y VST a través del sitio web oficial de Solid State Logic. La descarga será liberada a principios de Marzo de 2024, y habrá que tener en cuenta que en esta versión inicial, los plugins alojados de terceros deberán ser VST3.
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